Küçükler hâlâ domino ve 'Kızma Birader' oynarken, büyükler 'Avalon', 'Katan' ve 'Yolculuk Bileti' ile macera arıyor.
Her yaşa ve zevke uygun onlarca masaüstü oyunu bulunuyor. Çeşitliliklerine rağmen üç ana türe ayrılabilirler:
Strateji Oyunları: Dikkatli düşünme ve planlama gerektirir. Zorluk arayan ve daha uzun oyun süresi isteyen oyuncular için idealdir.
Parti Oyunları: Daha hafiftir, genellikle daha fazla oyuncuyu kapsar ve herkesi güldürmeyi ve katılım sağlamayı amaçlar. Sosyal toplantılar ve buz kırmak için harikadır.
Eğitici Oyunlar: Genellikle genç kitleye yöneliktir, oyun yoluyla yeni beceriler öğretmek veya bilgiyi pekiştirmek için tasarlanmıştır.
İşte şu anda en popüler oyunlardan bazıları:
Zindanlar ve Ejderhalar (D&D)
“Di end Di” – ülkemizde ve dünyada şu anda belki de en popüler oyun olan bu isimle biliniyor ve 1974'te yaratıldı. Minyatür savaş oyunlarının bir türevidir; 1971'deki Chainmail oyununun bir varyantı ilk kural sistemi olarak hizmet vermiştir. D&D'nin ortaya çıkışı, modern rol yapma oyunlarının ve endüstrisinin başlangıcı olarak kabul edilir ve aynı zamanda video oyunları üzerinde de güçlü bir etkisi olmuştur.
D&D, 1970'lerin sonu ve 1980'lerde popülerlik kazandı. O zamandan beri D&D'ye veya benzer fantazi, kahraman veya maceralara dayanan çok sayıda oyun, film ve kültürel referans yayılmaya başladı. Ünlü oyuncular arasında Pulitzer ödüllü yazar Junot Diaz, profesyonel basketbolcu Tim Duncan, komedyen Stephen Colbert ve aktörler Vin Diesel ile Robin Williams yer alıyor. 1980'lere özlem uyandıran Netflix dizisi Stranger Things'de, ana karakter grubunun düzenli olarak oyunun ilk baskısını oynamasıyla Dungeons & Dragons bir tür referans noktası haline geliyor.
Oyunun farklı versiyonları, katılımcıların ortak hikaye anlatımına, karakter gelişimine ve stratejik savaşlara katılmasına olanak tanır; tüm bunlar zengin fantazi dünyalarında geçer.
Dungeons and Dragons, sabit bir alanı veya tek bir kazananı olmayan bir rol yapma masa oyunudur. Katılımcılar, rollerine bürünecekleri ve kahramanlarının hikayesini anlatacakları kendi karakterlerini yaratırlar. Bu karakterler; cüceler, elfler gibi çeşitli fantastik ırklardan olabilir ve sihir kullanabilir veya kılıç ve kalkan kullanabilirler.
Oyunculardan biri "zindan efendisi" veya "oyun yöneticisi" rolünü üstlenir. Oyun yöneticisi, dünyayı, karakterleri, canavarları ve oyuncuların karakterlerinin karşılaştığı engelleri tanımlar, böylece birlikte macera dolu bir hikaye inşa edip anlatabilirler. Oyun yöneticisi oyuncuların karakterlerinin etrafında olup biteni anlattıktan sonra, oyuncular hayal güçlerine dayanarak nasıl hareket edeceklerine karar verirler. Eylemlerin sonuçları zar atarak belirlenir – genellikle 20 yüzlü bir zar kullanılır, ancak 12, 10, 8, 6 ve 4 yüzlü zarlar da kullanılır. Yani her D&D oturumunda, ne oyun yöneticisinin ne de oyuncuların hazırlıklı olmadığı beklenmedik bir şey olabilir.
Oyun, anlatılan hikaye kısaysa iki ila dört saat sürebilir. Ancak çoğu zaman bir oyuncu grubu, aynı orijinal karakterlerle haftalık olarak birkaç saat bir araya gelerek aylarca hatta yıllarca aynı hikayeyi sürdürebilir.
Gary Gygax ve Dave Arneson, 1974'te oyunun en erken kurallarını oluşturarak onu ilk rol yapma oyunlarından biri haline getirdi. Yıllar içinde oyunun bazı kurallarını hafifçe değiştiren birçok baskı yayınlandı, ancak ana fikir aynı kaldı: sadece bir kağıt, kalem ve zarla, oyuncuların hayal gücü ve doğaçlamasıyla bir macera yaratmak.
1980'ler ve 1990'lardaki niş popülerlik döneminden sonra Dungeons & Dragons, internet, Critical Role ve Dimension 20 gibi yayın programları ve Stranger Things gibi diziler sayesinde yeni bir yükselişe geçti ve oyunu yeni bir hayran nesline tanıttı.
Birçokları için Dungeons & Dragons'ın daha doğru tanımı, yaratıcılığı, stratejiyi, oyunculuğu ve takım çalışmasını birleştiren sosyal bir deneyimdir. Bazen karakterler bir ejderhayla savaşa girer, bazen unutulmuş bir şehirde bir gizemi çözerler ve bazen haftada üç saatlerini tüm oyuncular ne olduğunu bilse bile onları kandırmaya devam eden yerel bir goblinle konuşarak geçirirler. En önemlisi, arkadaşlar arasında bir masa etrafında yaratılan ortak bir maceradır.
Avalon
Merlin, Morgana, Arthur'un hizmetkarı veya Mordred olarak görev alacak mısınız? Bunlar, 'Avalon' oyununda oyunculara verilen rollerden bazılarıdır. Katılımcılardan her biri, iyi veya kötü olduğu bir rol alır ve bu rol gizli tutulmalıdır. Beş görev (tur) oynanır; bu görevlerde, saflara sızmış kötülüğün ajanlarının ortaya çıkarılması gerekir, aksi takdirde Britanya büyük bir tehlike altındadır.
Oyuna 5 ila 10 oyuncu katılabilir. Bu oyun, geçen sonbahar bTV'de yayınlanan 'Traitors: İhanet Oyunu' adlı TV programına çok benzemektedir.
Katan
Oyun kutusunu açtığınızda, Katan adasının kıyılarına yanaşmış korkusuz denizciler rolüne giriyorsunuz. Adanın yerleşimcileri olarak yerleşim yerleri kurmalı, kaynak sağlamalı, daha sonra şehirlere dönüşecek yollar inşa etmelisiniz. Bunun için biraz şans, stratejik düşünme ve müzakere becerileri gereklidir – takas ticareti oyunun önemli bir parçasıdır. Bir anda yün, demir, odun veya tuğla bolluğu yaşayabilir ve ihtiyacınız olanı elde etmek ve üstünlük için savaşmak için kaynakları nasıl değiştireceğinizi bulmalısınız. Hamlelerinizi iyi düşünün çünkü oyunun gidişatı tahmin edilemez.
1995'ten beri oyun, dünya çapında sayısız aile ve arkadaş grubunu eğlendirmektedir. Almanya'da Klaus Teuber tarafından yaratılan oyun, bugün birçok kişi tarafından en ilgi çekici masaüstü oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir.
Monopoly
Bu, klasiğe dönüşen ve adı bir terim haline gelen oyundur. Karakteri göz önüne alındığında Monopoly'nin tarihinin de bir tekel mücadelesiyle bağlantılı olması şaşırtıcı değildir.
Oyunun ilk versiyonu binden fazla yıl önce – 1903'te – yaratıldı. Elizabeth Magie tarafından icat edildi ve başlangıçta oyunun adı The Landlord's Game idi.
Magie, oyununu vergilerin ve ekonominin işleyiş şeklini açıklama girişimi olarak yarattı. Başlangıçta aynı tahtada iki farklı şekilde oynanabiliyordu: bugün bildiğimiz, tüm oyuncuların vergi ödemek zorunda olduğu kurallarla ve bir mülk kareye her yerleşildiğinde tüm oyuncuların kazanmasına izin veren antitröst yöntemiyle.
Oyunun patentini aldı ancak kısa süre sonra başka biri, 40 kareli ünlü tahta üzerinde tekel kurdu. 1932'de Charles Darrow adlı bir adam, oyunla ilk kez tanıştığı bir arkadaşını ziyaret etti. Oyun onu o kadar etkiledi ki kuralları not aldı ve kısa süre sonra Parker Brothers şirketine sundu. Şirket, oyunu bugün bilinen adıyla – Monopoly – dağıtmaya başladı. Charles Darrow, ilk milyoner oyun tasarımcısı oldu ve şirket, Elizabeth Magie'ye icadı için yalnızca 500 dolar ödedi.
Bugün üretici Hasbro şirketidir ve oyunun versiyonları katlanarak çoğalmıştır. 2015 yılına kadar 250 milyon kopyası satılmış ve kazanmaya çalışan kişi sayısı 1 milyarı aşmıştır.
Klasik oyunun yanı sıra artık çeşitli şarkıcılar, film ve kitap serileri, diziler, çizgi romanlar, futbol, süper kahramanlar ve daha fazlasıyla ilgili versiyonlar bulunmaktadır. Oyuna iki ila sekiz kişi katılabilir ve önerilen yaş sekiz ve üzeridir.
Yolculuk Bileti (Ticket to Ride)
Edinburgh'un engebeli yüksekliklerinden Konstantinopolis'in güneşli limanlarına, Pamplona'nın tozlu patikalarından Berlin'in rüzgarlı istasyonuna kadar oyun, geçen yüzyılın sonundaki en büyük Avrupa şehirlerinde bir tren macerası sunar. Eski imparatorlukların büyük başkentlerinde görkemli tren istasyonları inşa etmenize veya bir sonraki büyük Avrupa tren patronu olmanıza olanak tanır. Oyun kutusunda bir Avrupa haritası, 15 renkli tren istasyonu (her renkten üç adet, tren rengine uygun), 240 renklendirilmiş vagon, 110 vagon kartı ve 46 rota bulunur.
Patlayan Kediler (Exploding Kittens)
Bu eğlenceli oyun, Rus ruletinin bir çeşididir. Oyuncular, içlerinden biri patlayan bir kedi çekene kadar kart çeker ve o oyuncu oyunu kaybeder. Yetişkinler için uygundur ve kediler, patlamalar, lazer ışınları ve bazen keçilerle ilgilenen çocuklar için büyük bir eğlencedir.
Aktivite
Oyun, kazanan olmak için farklı beceriler gerektirir. Kavramlar; çizim, pandomim veya çağrışım yoluyla tanımlama ile sunulur ve diğer takım arkadaşları tarafından tahmin edilmelidir. Seçebileceğiniz üç zorluk seviyesi vardır ve bitiş çizgisine en doğru ve hızlı şekilde nasıl ulaşacağınıza stratejik olarak karar vermelisiniz.