Japonya, anime, manga, oyun ve müzik yapımlarını desteklemek için yıllık bütçesini ikiye katlamayı planlıyor. Bu kapsamda yaklaşık 100 milyar yen (621 milyon dolar) ayrılması öngörülüyor.
Önümüzdeki beş yıl için en az 500 milyar yen ayrılması planlanan bütçeyle Japon şirketlerin yurtdışında daha fazla içerik satması hedefleniyor. Amaç, Japonya'nın içerik ihracatından elde ettiği yıllık geliri yaklaşık 6 trilyon yenden 2033 yılına kadar 20 trilyon yene çıkarmak.
Finansman artışına ilişkin düzenlemelerin, bu yaz hazırlanacak 2027 mali yılı bütçe tekliflerine dahil edilmesi bekleniyor.
On yılı aşkın bir süre önce Japon kültür ürünlerini yurtdışında tanıtmak amacıyla kurulan devlet destekli Cool Japan Fonu, bugüne kadar başarısız yatırımlar nedeniyle önemli kayıplar açıkladı. Bu nedenle, fona daha fazla kaynak aktarılmasının daha iyi sonuçlar verip vermeyeceği tartışma konusu oldu.
İçerik üretim sektörü, hükümetin yatırımları teşvik ettiği yarı iletken üretimi gibi 17 öncelikli sektör arasında yer alıyor.
Ayrılacak fonlar; anime ve mangaların daha fazla dile çevrilmesi, içerik üretimi ve uyarlamasında yapay zeka kullanımı, korsanlıkla mücadele, özellikle bilgisayar ve akıllı telefonlar için video oyunu geliştirilmesi, müzik, sinema ve televizyon alanlarında yeteneklerin desteklenmesi ile Japon şirketlerinin yabancı pazarlara girişinin kolaylaştırılması gibi alanlarda kullanılacak.
Anime, Japonya yapımı animasyon film ve dizileridir. Çocuklardan yetişkinlere kadar her yaş grubuna hitap eden farklı türlerde olabilir. Manga ise genellikle sağdan sola doğru okunan Japon çizgi romanları veya grafik romanlarıdır. Çoğu zaman manga, daha sonra animeye uyarlanan orijinal hikaye olarak bilinir.